lunes, 4 de abril de 2016

DISEÑO Y ROTOSCOPIA VECTORIAL.

¡Hola otra vez! Por fin de vuelta, y esta vez con una práctica en la que voy a tratar el diseño vectorial: qué es, ejemplos, logotipo; y también qué es la rotoscopia y algún ejemplo.



GRÁFICO VECTORIAL

Un gráfico vectorial es toda imagen digital formada por diferentes elementos geométricos tales como puntos, líneas, polígonos,... que se construye basándose en ecuaciones matemáticas. Así pues, cada uno de estos elementos está definido por parámetros matemáticos como la forma, posición, color, grosor del contorno,...


DIFERENCIAS CON LOS EDITORES GRÁFICOS CONVENCIONALES

En el diseño vectorial la imagen se genera como descripción de trazos, por ejemplo: para crear un segmento de línea recta se indica su punto inicial (x1,y1), su punto final (x2,y2), su grosor, color, etc.
Sin embargo, en una imagen bitmap o de mapa de bits, este mismo segmento estaría formado por un número determinado de píxeles de color contiguos.

En definitiva, las imágenes en los gráficos vectoriales no se construyen píxel a píxel, sino a partir de vectores.

Las principales diferencias del gráfico vectorial frente al convencional son:
  • Al contrario que un bitmap, que presenta degradación de la calidad al aumentar el tamaño, una imagen vectorial puede ser escalada, rotada o deformada sin que ello perjudique en su nitidez.   A continuación, en esta imagen podemos ver que un gráfico del mismo tamaño pierde resolución al aumentarlo si se trata de un mapa de bits, pero no si se trata de un gráfico vectorial.
Mapa de bits                                               Vectorial

Mapa de bits                                                                                            Vectorial

  • El tamaño de las imágenes vectoriales suele ser mucho más compacto que el de una imagen rasterizada o de píxeles, ya que no hay que almacenar información para definir cada punto de la pantalla, sino una serie de fórmulas y parámetros matemáticos.

Además, el diseño vectorial presenta otras ventajas, como:
  • Se puede controlar con gran precisión la forma, orientación y ordenación de los elementos.
  • El dibujo es siempre editable y fácil de reutilizar en otros proyectos.
  • Permite un manejo de letras sin limitaciones.

Algunos programas que trabajan con este tipo de gráficos son Illustrator, Corel Draw o Youidraw, que es con el cuál hemos realizado esta práctica.

A continuación, en Youidraw he creado una simple "a" y la he decorado a mi gusto, tal y como me permite el programa:







Y además, también he creado un logotipo, en este caso desde cero, aunque también podemos emplear plantillas predeterminadas.







ROTOSCOPIA VECTORIAL

La rotoscopia es una técnica aplicada originalmente al cine para dibujar sobre los fotogramas y crear sorprendentes efectos espaciales. Sin referirnos a la animación, la rotoscopia se puede considerar una copia, un calco de una imagen, pero de forma que gracias a estos programas de diseño vectorial podemos conseguir resultados espectaculares y a gran detalle sin perder calidad.
Empleando también Youidraw he creado en esta ocasión una rotoscopia de esta imagen de Chris Martin: